Редактирование карты исходного изображения

B этом упражнении описана работа с программой Photoshop. Если вы пользуетесь другим приложением, пусть это вас не беспокоит, так как инструменты, которые понадобятся, есть в любой графической программе. Прежде чем приступить к редактированию исходного изображения, нужно определить, что именно вы будете исправлять. На рис. 2.3 показаны участки, нуждающиеся в коррекции.

2013-11-12

Моделирование окна

Моделировать окно достаточно просто, так как его изображение состоит из небольшого числа элементарных компонентов. Объекты, имеющие несложную форму, обычно используются как раз при моделировании с помощью растровых карт.

2013-11-12

Моделирование решетки

Защитные прутья - не что иное, как несколько модифицированных элементарных трубок.

2013-11-12

Создание текстур рельефа

Итак, приступим к главному, а именно к рисованию потрясающих текстур персонажей в программе Photoshop. Глава 1 описывает создание текстуры рельефа (Bump texture) Страшилы Фрэнка - основы его текстуры кожи (skin). Реалистичность персонажей целиком опирается на текстуру рельефа.

2013-11-12

Pекламa *

* Рекламные материалы размещаются в автоматическом режиме. Aдминистрация сайта не несёт ответственности за достоверность представленных материалов

Pекламa