Раскрашивание головы персонажа

Обычно считается, что текстуру цвета создать сложнее всего. Это справедливо, если сначала разрабатывать текстуры цвета для персонажей, но когда детализированная текстура рельефа уже имеется, текстуру цвета создать чрезвычайно просто.

2013-11-12

FinalRender - Свиток Global Options.

В настоящий момент в фр встроены две системы сглаживания зазубрин, но сам фр написан таким образом, что сторонние разработчики могут сами написать свой алгоритм сглаживания, и подключить его в движок фр по типу плагина, такая возможность заложена разработчиками системы.

2013-11-12

The BonesPro Reference Manual

Reference Manual
This chapter lists all available actions in the user interface with a short description. Many commonly used options can be used through keyboard shortcuts instead of the buttons in the rollouts. The manual lists the default buttons but you can change these assignments in the "Customize User Interface" menu in 3ds Max.

2013-11-12

Разместить работу

Разместить работу на нашем сайте это значит - вы соглашаетесь на участие в конкурсе...

2013-11-12

Pекламa *

* Рекламные материалы размещаются в автоматическом режиме. Aдминистрация сайта не несёт ответственности за достоверность представленных материалов

Pекламa